2019年1月25日,少年商学院联合德国著名的HPI d.school(斯坦福大学设计学院姊妹学校)专家导师共同研发,开展的跨学科项目制学习——《2048未来书店大创想 x Minecraft》正式结束。

当人们越来越习惯电子化阅读,当共享书店、无人书店、智能机器人店员的出现成为趋势,未来30年的书店长什么样?怎样的书店才能令人流连忘返?

在这里,孩子们针对这个问题给出一系列的解决方案和大胆创新,通过小组分工与合作,走访调研当地实体书店,进行头脑风暴,学习商业基础知识,结合Minecraft等科技工具,亲自设计搭建他们眼中的未来书店。

 1、同理心训练:通过换位思考了解消费者需求。

(孩子们参加开营仪式,组建团队,进行设计思维初体验。)

2、实体书店考察调研,同理心调研采访

孩子们将学习同理心采访技巧,以分组形式,亲自走访实体书店,观察书店的空间设计和特色,通过采访读者、店员和书店经营者,了解用户需求,为未来书店的设计收集数据,并制作一份书评。

3、小组头脑风暴未来书店设计的创意点子,完成设计草图

 在项目中,孩子们将接触不同主题的美式阅读课程,在保持每日阅读量的同时,激发阅读兴趣,掌握批判性阅读技巧,养成良好的阅读习惯。

 同时,通过剖析全球创意书店的案例,学习书店的多元经营模式和基本的市场营销方法,畅想未来书店的多种玩法。

 

(孩子们完成未来书店的设计草图)

4、设计未来书店的营销方案,搭建未来书店Minecraft模型

5、演讲PPT制作及演讲稿撰写

在项目后期,孩子们完善作品,筹备发布会。大家通过黄金圈法则,让自己的演讲更具说服力。

最后,每个小组都上台展示团队设计的未来书店和商业计划,孩子们分工完成PPT的制作和演讲稿的撰写,合作一场融合TED式演讲和创业路演的成果发布会。

6、颁发结业证书,成就个人档案

设计思维( Design Thinking)源于美国斯坦福大学,是近几年风靡全球的一种创造力培养方法。它通过采访调研与同理心训练,筛选需求,头脑风暴,聚焦核心问题,然后动手制作原型,反复测试,最终呈现自己的“产品”。

近些年来,少年商学院先后获得斯坦福大学d.school(设计学院)和德国波茨坦大学HPI d.school(设计学院)创办人的授权与认可,向中国青少年普及设计思维方法。

截至目前,《2048未来书店大创想 x Minecraft》这一项目已成功举办4期,反响热烈。未来,希望有更多的孩子可以有机会接触到国际先进课程,开阔视野,实现更多的可能性。